刘远洋IP属地:四川·遂宁 发布于60分钟前
罪人与龙共舞蜕变(🎃):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显(xian)现的(🕹)游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(🍐)”,游戏音乐也不再只(zhi)是一段段(duan)承载游戏内容的(😟)声韵律动,而是(🦗)逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(😞)全球(qiu)多元文化平等对话、交流的窗(🌴)口。 “作为数字艺术产业发(fa)展变(🕉)革的亲历者,我有幸见证了游戏音(yin)乐从‘(🔭)音频配角’到‘内(🔕)容灵魂(hun)’的转变(💆),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元(🎿)(yuan)文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(🏄)虚拟现实、(👧)人工智能等新兴(xing)技术的应(ying)用(🔁),将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(🚵)断扩大(👶)和文(wen)化交流的日益频繁,游戏(🏨)音(yin)乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(📌)探索,游戏音乐也正经历(🧡)着从(🏑)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🏯)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为(wei)游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(🧚)只(🎼)是一段段(duan)声韵律动,而是成为多元文化(🍻)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(🙃)含的海纳百(bai)川、兼容并蓄的精(jing)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(😫)表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(chan)业化、商业化(⛪)的探索(📃)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源(yuan)优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游(you)戏音乐迸发新(xin)动能(💚)。