那峰IP属地:山西·长治 发布于19分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻(🏉)求有更多的听众,原来(🐬)游戏音乐更多是满足游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭(ping)借优异的品质,影(🏣)响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏(xi)音乐曾有(you)过卷低价的时代(📰),由于当时游戏(xi)行业对音(yin)乐质量、价值没有清(👈)晰的认知,游戏音乐也因此被(🥧)贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(le),他们对(dui)音乐的品(pin)质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。