杰西卡斯维尔IP属地:吉林·白山 发布于12分钟前
扎马(2017)网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(🥄)风格探(🐤)索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐渐(🐔)塑造了多个“听觉子(🍈)”,以周期(✡)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🍘)功利性的追(zhui)求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定(⛩)的发(fa)挥空间,同一(⛎)风格类型之下仍然保持足够的(💋)创造力和产出品质。