阮芳英IP属地:福建·漳州 发布于2分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(🏎)”随着游戏产业(🚓)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(🦃)不再(zai)只是一段段承(cheng)载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(🤛)内涵(han)、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(🍷)者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’(🚦)的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’(🙋)。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(🕹)流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(👧)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏(xi)音乐带来更加(🤕)身临其境的体验。 同时,随着全球(⛑)游戏(xi)市场(chang)的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐(🔀)也将在跨文化传播中(zhong)发挥更(⛄)加重要的作用。 通(tong)过对产业化(hua)、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(zhe)从(cong)被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游(🙂)戏、线下(🧗)演唱会为(🍵)代表的创(🕝)(chuang)新业态(tai),已(😷)成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声(📐)韵律动,而是成为多元文化(🚮)交流的重要平台(🚡)之(👋)一。 这也与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳百川、兼容并蓄(xu)的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部长赵懿(😂)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业化(⛓)(hua)的探索步伐,发挥徐汇(👻)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线(xian)上‘流(🥤)(liu)量’化为线下(🏳)‘留量’,探索历史文(🚴)脉与数字创意相(🗞)融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(🖍)式。 徐汇区将持续推动(dong)游(🏿)戏产业高质量发展(zhan),助力游戏(🖱)音乐迸发新动能。