曼珠珊华IP属地:河北 发布于55分钟前
异物志蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(gao)速发展,文化属性(xing)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(qian)”,游戏音乐(le)也不再只是(🚮)一段段承(👔)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承(💟)载文化内涵(han)、跨界融合的重(✊)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(🐗)的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业发展变革的亲历者,我(🥁)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(📴)’到(🐂)‘内容灵魂’的转变(bian),从(cong)小众圈层到主流社会的‘破圈(🌰)’。 游戏音乐(le)产业(😂)的‘蝶变’离(li)不开游戏(🙀)音乐对内容品质(zhi)的追求、产业(ye)赋能的(🙎)探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(bu)断进步,如虚拟(🌼)现实、人工(gong)智能等新(♓)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境(🈶)的体验(✖)。 同时,随着全球游戏市场的不断(🎐)扩大(da)和文化交流(liu)的日益频(🤶)繁(🐹)(fan),游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产业化、商业化的(🥄)持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见(🥇)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(🔇)演出、周边开发、游戏、线下(xia)演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(📩)百川、兼容(🏀)并蓄(xu)的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、(🐤)宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(📧)游戏音乐能够继续行稳产业(💧)化(hua)、商业化的(de)探(🕗)索(suo)步伐(📒),发挥徐汇游戏产业和衡(heng)复音乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留(🥣)量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(chao)流文化与市井烟火交织的(👹)创新模(mo)式。 徐汇(⛑)区将持续推(🖕)动游戏产业高质量发(fa)展,助力(🕋)游戏音乐迸发新动能。