不知临IP属地:甘肃·陇南 发布于14分钟前
网易游戏《第五人(💀)格》音乐负责人(ren)王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🤣)做出(😤)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🥂)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培养(💤)听觉期望。 同时,游(🕝)戏音乐相信玩家(👏)(jia)的音乐审美(🐢)“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强(😲)风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🛐)类型之(👇)下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。