执持忆念IP属地:黑龙江·大庆 发布于30分钟前
因此游戏音乐(le)演艺活动被视为周(🏽)期性的(de)市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(😶)共建或者制作委员会的形式让专业(ye)团队根(gen)据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音乐(le)价(🍒)值的不断凸显,也离不开专业(🥜)(ye)人才的智力支持某(mou)种意义上,培(♍)养音乐人才的本质是(😘)培养(yang)复合型人(🎒)才。