繁花过后IP属地:江苏·苏州 发布于31分钟前
蜕变:从(cong)被“听见(🎳)”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元(🌁)文化平等对话、(🎱)交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的(🚶)亲历者,我有幸见证了游戏(🐬)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈(🐀)’。 游戏音乐(le)产(🔵)业的‘蝶变’离不开游(you)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(😯)探索以及多元文化的交流(🍝)。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副理事长兼秘书长敖然在(🗄)致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实、人工智能等(deng)新兴技(🌪)术的应用,将为游戏音乐(🐐)带来更加身临其(qi)境的(🚪)体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(shang)业化的持续探索,游(🆎)戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边(🤞)开(kai)发(fa)、游戏、线下(👽)演唱会为(🎌)代表的创新业态(🆕),已成为游戏(xi)音乐跨界融(rong)合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属(shu)性正(zheng)不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵(🚅)律动,而是成为多(duo)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(🧕)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(🍒)表示,“希望走(🚲)到‘台(tai)前’的游戏音乐能(🚤)够继续行稳产业化(⏩)、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇(✒)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线(xian)上‘流量(⛵)’化为线(xian)下‘留量(👃)’,探(tan)索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火交织的(📋)创(🙏)新模式。 徐汇(⏱)区将持续推动游戏产业(🏥)高质量发展,助力游戏音乐(🚗)迸发新动能。