莫俊贤IP属地:广西·梧州 发布于18分钟前
无冕急先锋网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音(yin)乐作为项(🕉)目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(🦀)求类型做出相应的风格探(Ⓜ)索(suo),《第五人格》对此进行了(le)大(🐷)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(🏵)子”,以周期(📂)性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线(📪)以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(🐷)(de)创造力和产(🍁)出(🐐)(chu)品质。