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网易游戏《第五人格》音(🧝)乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求(💄)类型做出(chu)相应的风格探索(🔩),《第五人格》对(dui)此进行了(Ⓜ)大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以(🙇)周(⏹)期性活动音乐培养(yang)听觉(🍉)期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🕐)唱(🍟)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风(feng)格化和(🕸)差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。