烽火霸天下IP属地:云南·昆明 发布于56分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(🌐)游戏音乐开始从“幕后(🚣)”走到“台前”,游戏音乐(🎎)也(ye)不(🧟)(bu)再只是一段段承载游(🌳)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(🔍)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(🚠)。 “作(💴)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的(de)‘破圈’。 游戏(🎳)(xi)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业(🔯)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(📝)会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(ji)术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人(ren)工智能等新(✌)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其(🌎)境的体(🌴)验。 同时(🏝),随着全球游戏市场的不断扩大和文化(🆕)交流的日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要(🚆)(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的(🔀)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(💶)“看见”的(de)产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线下演唱(💣)会为代表的创新业态,已(🦋)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注(zhu)脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显(xian),不(bu)再只是一段段声韵(yun)律动,而是成为多(duo)元文化交流的(🍆)重要平台之(🆗)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(❎)精神特质高度契合。 ”上海市徐汇(♋)区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和衡(heng)复音乐(le)街(🕕)区(qu)的资源优势,将线上‘(🚮)流(liu)量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展(zhan),助力游(🎆)戏音乐迸发新动能。