儒御IP属地:四川·遂宁 发布于58分钟前
因此游戏(🗝)音(yin)乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并(bing)不是一个可持续(🆗)发展(⚓)的商(shang)业(💗)模(mo)式,玩家能够参与(yu)的人数(🌥)也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业(🎏)团队根据优质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(🆘)(tu)显,也离不开专业人才的智力支持某种(😂)意义上,培(🍵)养(yang)音乐人才的本质是培养复合型人(ren)才。