我吃小苹果1IP属地:湖南·娄底 发布于24分钟前
网(😺)易游戏《第五人格(ge)》音(yin)乐负责人王景飞(🕶)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(🥥)重要的组成(👲)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相(💒)应的(de)风格(ge)探索,《第五(🍎)人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同(❌)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的(🐛)追求所谓“传唱(chang)度”,敢于(🗺)走相对小众的音乐(😼)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(🤙)创造(zao)力和产出品质。