袁剑伟IP属地:新疆·和田 发布于28分钟前
同(tong)时,游戏音乐(🎶)也在不断寻求“破圈”,寻求有更(geng)多的听众,原来(lai)游戏音乐更多(duo)是满足(zu)游戏场景需求等等,如(🍨)今游戏(🚃)音乐凭(➗)借优异的品质,影(🔡)响力已经突破到更广泛的用户(👭)圈层。 “游戏音乐(👈)曾有过卷低价的时代,由于当(🚡)时游戏行业对音乐质量(🏵)、价值(🕝)没有(you)清晰的认知,游(you)戏(xi)音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了(le)更高的需求,我们也在陪用户一起成长。