手抖打错字IP属地:河北·廊坊 发布于2分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目(mu)听觉印象最重(🔅)要的组成部分之一,需要依托不(⚪)同的需(xu)求类型做出(chu)相应的(🌤)风格探索,《第五人格(🚤)》对此进行了(🚺)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐(🍖)相信玩家的(de)音乐(〰)审美“自适(⤵)应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🗳)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持(🤶)足够的创造力和产出品质。