V丰子凯IP属地:湖北 发布于26分钟前
流星花园2网易游戏《第(di)五人格》音乐(🏂)负责人王(wang)景飞指出(🌚),游戏音乐作为项目听觉(jiao)印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托(💷)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🚈)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时(🚬),游(you)戏音乐相(xiang)信玩家的音(yin)乐审美“自(zi)适(🕓)应”,不(🔨)应去功利性的追求(🔰)所(🍂)谓“传唱度”,敢于走相对小(🍏)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(🏘)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。