道也IP属地:贵州 发布于7分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(zhe)游(you)戏产业(🔴)的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只(zhi)是一(🚙)段段承载游戏内容的声韵律(🚚)动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(de)重要依(⬅)托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(⏹)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(⏸)业的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索(💘)(suo)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(🏧)出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(zhong)表示,随着技术的不断进(🐣)步,如虚拟现实、人工智(🌿)能等新兴(🕷)技(ji)术(🙌)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境(jing)的体验。 同时,随(sui)着全(quan)球游戏市场的不断扩大和文化交(jiao)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用(🌧)。 通(tong)过对产业化(✊)、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见(jian)”的产业变革。 以(🚻)虚拟演出、周边(bian)开发(🦓)、游戏、线下演唱会(hui)为代表的(de)创新业态,已成为游(you)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这(zhe)也与‘海派(🚰)文化’所(🕙)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(te)质高度契(😐)合。 ”上海市徐汇区委常委(🈶)(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳(🛄)产业化(🔼)、商业化的探(🧔)索步伐(🏊),发挥徐汇(💧)游(🥒)戏产业和衡复音乐街区的资源(🤽)优势(🛥),将线(❗)上‘流量’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(🤰)发展,助力游戏音乐迸发新动能(neng)。