半渡IP属地:宁夏·中卫 发布于49分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听(❓)觉印象最重要的组成部分之(😜)一,需(👚)要依托不同的需求类型做出相应的(de)风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🛒)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(😊)音(yin)乐培养听觉期望。 同(⌛)时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审(📡)美“自适应(ying)”,不应(🌼)去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🙏)走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格化和(🎲)差(cha)异化;要给(gei)制作人一定的发挥(⛎)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。