冷剑IP属地:江苏·徐州 发布于14分钟前
因此游戏音乐演艺(😣)(yi)活动被视为周期性的市(🖥)场营销活动,并不是一个可持续发展(😎)的商业模式,玩家能够参与的人数也(ye)非常有限,“我们可以换(🎓)一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委(🔝)员会的(🍆)形式让专(zhuan)业团队根据优质内容做(✅)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏(xi)音乐价值的不断凸显,也(ye)离不(bu)开专业人才的智力支持某种意义上(shang),培养音乐人才的本(ben)质是培养(yang)复合型人才(♏)。