迷茫的空间IP属地:黑龙江·大庆 发布于43分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🦋)成部分之一,需要(🏓)依托(🍹)不同的需求类型做出相(🤢)应的风格(👜)(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🔚)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🕟)音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性(🚴)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保持(chi)强风格化和差(cha)异化;要给制作人一(yi)定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。