热血辣椒IP属地:湖北 发布于34分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(chu),游戏音乐(le)作为项目(💣)听觉印象(🕖)(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🎰)活动音乐培养听觉期望。 同(🚤)时,游戏音乐相信玩家(🦁)的音乐审美“自适(😯)应”,不应去功(🗾)利性(🔪)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出品质(📡)。