蟭螟IP属地:江西·抚州 发布于49分钟前
交锋联盟之机巧一族网易游戏《第五人格》音乐负责人(👩)王景飞指(zhi)出,游戏(🤴)音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的(de)组(🛄)成部分之一,需(👧)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(💞)格》对(🔔)此进行了大量(liang)尝(😗)试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉(🌎)子”,以(yi)周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🈺)应”,不应去功利(li)性的追求所谓(📆)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🥛)强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持(🤚)足够的创造力和(he)产出品质。