土豆番茄IP属地:浙江·绍兴 发布于26分钟前
网(📘)易游戏《第五人(♋)格(ge)》音乐负责(ze)人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重(🦔)要的组成部分(👴)之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五(🥇)人格》对此(ci)进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多(🍒)个“听觉子”,以周期性活动(❌)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🕯)相信玩家的音(yin)乐审(📁)美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制(🖐)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。