鱼妹啊IP属地:四川·广元 发布于42分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动(dong),并不是一个可(✊)持(chi)续发展的(de)商业模式,玩家能(🕹)够参与的(de)人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏(🈷)音乐可以考虑授权、共建或者制(zhi)作委员会的形(🏺)式让专业团队根据优质(😚)内容做(zuo)符合线下(🧓)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音(🏗)乐价值的不断凸显,也离不开专(zhuan)业人才的智力(🤒)支持某种意义上,培养音乐(le)人才的本质是培养复合型人才。