梅有几枝IP属地:山东·德州 发布于48分钟前
网(🙂)易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求(qiu)类型做出相应的风格(🤦)探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝(🎣)试并逐渐塑造了多个“听觉子(🏆)”,以周期(qi)性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(😗)应去(💥)功利性的追求所(🛸)谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化(🛏)和差异化;要(🗒)(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(🥇)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。