迈克尔巴塞特IP属地:四川·宜宾 发布于48分钟前
复仇笔记网易游(you)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(📋)作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要(yao)依(🎚)托不同的需求(🈷)(qiu)类型做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝(🛢)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(👃)时,游戏音乐相信玩家的音乐(📡)审美“自(zi)适(shi)应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(💸)给制作人一定(🗓)的发挥空间,同一风格类型之下仍(🤫)然保(bao)持足够的(de)创造力和产出品质。