闲人不二IP属地:河南·新乡 发布于50分钟前
网易(yi)游戏(🔜)《第五人格》音(⬆)乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型(🐍)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(❤)音乐相信玩(wan)家的音乐审(shen)美“自适应(ying)”,不应去功(🧘)利性的追求(🤖)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人(📴)一定的发挥空间(🍆),同一风格类型之下仍然保持足够(♿)的创造力和产出品(pin)质(zhi)。