槐秋IP属地:安徽·合肥 发布于34分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见(jian)”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(🐦)乐(le)也不再(🛢)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是(shi)逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(🔑)。 “作为数字艺术(😦)产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(🦏)角(jiao)’到(🎦)‘内容灵魂(hun)’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(💠)内容品质的追求、产(chan)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常(💸)务副(🎨)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随(🍝)着技术(shu)的不断(duan)进步,如虚拟现实、人(ren)工智能等(deng)新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临(👞)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(🔖)文化交流的(de)日益(yi)频繁(fan),游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(🧜)的作用。 通过(🤰)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游(you)戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨(🎗)界融合(he)、产业(ye)赋能的最佳注脚(💆)。 “游戏(xi)音(yin)乐的文化属性正不断凸显(🍶),不再只是(⏳)一段段声韵律动,而(Ⓜ)是成为(wei)多(🏑)元文化交流的(de)重要平台之一(🏩)。 这也与(👷)‘海派文(wen)化’(🕵)所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(🧀)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(⛹)音乐能够继续行稳产业(👔)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(🐲)游戏产业和衡复音(🚺)乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(🍰)与数字创意相融,潮流文化与(Ⓜ)(yu)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。