三木康一郎IP属地:辽宁·锦州 发布于50分钟前
二战全史同时,游戏(xi)音乐也(ye)在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更(geng)多是满足游(🌟)戏场景需求等(🚙)等,如今游戏音乐凭(ping)借优(👞)异的(de)品质,影(🗃)响(👻)力已经突破到更广泛(🗃)的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业(👺)对音乐(le)质量、价值没有清晰的认知(zhi),游(👷)戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户(hu)的审美进化了,他们对音乐的品(pin)质,提出了更高的需求,我们也在陪(🔧)用户(hu)一起成长。