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帝尊殿之飞龙天下网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(👨)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🐪)要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(💒)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性(🔠)活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小(🔬)众的音乐路线以保持强风格化(⛺)和差异化;要给制作人(🍳)一定的发挥(🔓)空间(jian),同一风格类(➖)型之下仍然(🔚)保持足够(gou)的创造力和产出品质。