关中闲汉IP属地:江苏·无锡 发布于20分钟前
第二个老公网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝(❌)试并逐(🏃)渐塑造了(🐒)多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期(qi)望。 同(tong)时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利(li)性的追求所(📽)谓“传唱度”,敢于走相(♉)对小众的音乐路线(xian)以保持强(🚓)风格化和差异化(💦);要给制(⛸)作人一定(ding)的发挥空(💋)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(🖌)质。