阚智IP属地:内蒙古·兴安盟 发布于7分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐(🛃)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(♌)要依托不同的需求类型做出相应的风(🌲)格(ge)探索,《第(di)五人格(ge)》对(dui)此进行了大量尝(chang)试(🚲)并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音(👟)乐培养(♎)听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🍗)度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🤱)一定的发挥空间,同一风(🎭)格类型之下仍然保持足够(gou)的(🅿)创造力和产出品质(😔)。