罪我唯春秋IP属地:山东·淄博 发布于25分钟前
蜕变:从被(🏢)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(📄)发展(🦄),文化属性日益显现(🛃)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(♐)律动,而是逐(🚔)渐成为(🐡)承载文(wen)化内(👀)涵、跨界融(rong)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业(👳)发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会(💮)的‘破圈’。 游戏音乐产业的(🎊)‘蝶变’离(li)不开游戏音乐(le)对内(nei)容(❌)品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(🛡)会常务副理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将为游戏音乐带来更加(🏝)身临其(qi)境的体验。 同时,随着全球游(you)戏市场的不断扩大和文化交流的(😪)日益频繁(㊙),游戏音乐也将在(💇)(zai)跨文化传(chuan)播中(😄)发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、(🌿)商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(😗)周边开(kai)发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨(📘)界融合、产业赋(fu)能(neng)的(de)最佳(🚇)注(zhu)脚。 “游(💌)戏(🧗)音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而(er)是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(💍)容并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(🥇)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步(bu)伐,发挥徐汇(hui)游(💡)戏产业和衡(👿)复音(yin)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’(🎰),探索(suo)历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(🖇)量发展,助力游(you)戏音乐迸发新动能。