乱世TICHIP属地:甘肃·酒泉 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(⚓)音乐作为项目听觉印(📮)象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做(😇)出相应的风格探索(⚽),《第五人格》对此进行(🤑)了大量尝试并逐渐塑(☕)造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🤛)期望。 同时,游戏音乐(🆚)相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🎀)线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。