魂断心不死IP属地:陕西·安康 发布于19分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游(🦂)戏音乐作为(🌪)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对(dui)此进(jin)行了大量尝试并逐渐(🧑)塑造了多个“听觉子”,以周期性活(☔)动音乐培养听(ting)觉期望(⏲)。 同时(shi),游戏(xi)音乐相信玩家的音(📡)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一(❔)定的发挥空间,同一风格(😼)类型之下仍然(ran)保持足(🔋)够的创造力和产出品质。