止笔一念IP属地:广西·崇左 发布于52分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负(fu)责人(ren)王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最(📒)重要的组成部分之(🎌)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(⬆)格(🗃)探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并(🕥)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美(🏰)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🧜)持足够的创造(zao)力和(🚗)(he)产出品质。