慕容俊彦IP属地:青海·海东 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作(🍰)为项目听觉印(👨)象(xiang)最(🔓)重要(🔴)的组成(cheng)部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出(😝)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周(💸)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相(🕥)对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作(📋)人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质(🍝)。