刹那辉煌IP属地:浙江·嘉兴 发布于24分钟前
罗马2018蜕变:从被“听见”到被“看见(🗒)”随着(🔛)游戏产业的(🦁)高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(🌥)后”走到“台前”,游戏音乐(📉)也不再只是一段段(duan)承载(〽)游戏内容的声韵律动,而是(shi)逐渐成为承载文化内涵、跨界(⛵)融(rong)合的重要依托(tuo),成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(📄)角’到‘内容灵魂’的转变,从(👼)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(die)变’离不开游戏音乐对内容品(🆖)质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国(guo)音像与数字出版(ban)协会常务副理事(📍)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(🎅)不断进步,如虚拟现(xian)实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(⏲)大和文化交流的日(👷)益频繁,游(you)戏音乐也将在跨文化传播(💟)中发挥更加重要的作(zuo)用。 通(tong)过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游(you)戏、线下(xia)演唱会为代表的创新业态,已成(🕦)(cheng)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(🤘)精神特质高度(du)契合(he)。 ”上海市徐汇区委(🛁)常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前(🧦)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化(hua)的探(tan)索步(🗄)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(🆕)的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉(mo)与数字创意相融(🚬),潮(👀)流文化与市井(👒)(jing)烟火(🥐)交织(👒)的(🍪)创新模式。 徐汇区将持续推(🏘)动游戏产(🎽)业高质量(liang)发展,助力游戏音乐迸发(fa)新动能。