花都大少IP属地:江苏·南通 发布于53分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不(📺)同的需求类型做出相应的风格探索(🈴)(suo),《第(🧝)五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音(🌍)乐审美“自适应”,不应去功利(⛰)性的追求(😿)所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🆙)的音乐路线以(yi)保持强风格(ge)化和差(cha)异化;要给制作人一定(😯)的发挥(🥡)空间,同一风格(🤷)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。